O jogo online “Among Us”, lançado em junho de 2018, teve seu repentino sucesso e se tornou febre durante a pandemia. Se trata basicamente de um clássico detetive (ou “cidade dorme”, dependendo de como você conhecer) feito para a esfera digital, e um pouco mais elaborado. Deve ser jogado com até 10 pessoas, que se comunicam entre si no final de cada rodada para debater e tentar descobrir quem é/são o(s) impostor(es).
Dado que não se trata de uma jogabilidade complexa ou noção apurada de videogames, o que provavelmente explica o súbito sucesso de “Among Us” é justamente o fato de reunir pessoas dentro de uma dinâmica coletiva, em um momento de isolamento em que todos estão distantes uns dos outros. Permitindo criar um espaço de lazer em grupo, ainda que afastados fisicamente. O jogo tem um mecanismo de chat mas normalmente é jogado com o Discord ou outra plataforma de ligação de voz para tornar os debates ainda mais energéticos e argumentativos.
Diferentes canais de streaming se dedicaram a promover grandes partidas de “Among Us” na Twitch durante os últimos meses, dada à proporção que o jogo tomou dentro das mídias sociais. Consumidores de conteúdo no youtube passaram a engajar massivamente em vídeos de streaming do jogo. Até mesmo celebridades de fora do universo da criação de conteúdo digital participaram de collabs jogando “Among Us”.
Tamanho foi o fenômeno na produção de conteúdo digital que alguns canais começaram até a inventar novas modalidades do jogo para seguir inovando em cima da mesma tendência. Criando partidas com novas regras e dinâmicas mais elaboradas.
“Among Us” é mais uma das ferramentas que a tecnologia aliada a criatividade pode proporcionar em um momento tão difícil como o que enfrentamos atualmente, para nos ajudar a manter uma comunicação com os amigos e a proporcionar diversão. Não surpreende que um jogo que permite a possibilidade de se reunir para um momento de lazer em grupo tenha se tornado um sucesso tão grande. E aí, bora jogar um Among?