Nitrome: o seu arcade virtual

Pra muita gente da minha geração, o primeiro contato com jogos eletrônicos (tirando os de console) foi por meio dos jogos de browser. Esses eram compilados em diferentes sites, como o Miniclip, que lançavam e traziam jogos de terceiros em várias categorias e com gráficos e desenhos que hoje seriam considerados de qualidade duvidoso.

Numa das muitas vezes que acessei um site desses, acabei encontrando um padrão de joguinhos pixelados muito particulares. Joguei eles várias vezes sem notar nenhum padrão, mas depois acabei descobrindo que todos esses pertenciam ao mesmo site, a Nitrome.

A Nitrome é uma produtora de jogos, cujo site parece um árcade moderno (não tem outra forma como descrever isso). Puxando toda aquela cultura (e falta de estrutura) dos anos 1980, com gráficos pixelados e musiquinhas eletrônicas de fundo. Porém para eles não só bastava estilo, o seu grande diferencial é a criatividade que se tinha para criar jogos usando mecânicas básicas de um jogo de browser (WASD + Mouse e só). Para dar alguns exemplos:

Um jogo a lá Worms, em que piratas se enfrentam jogando bombas das mais diversas (sério tinha como usar uma gaivota que taca cocô explosivo).

Na qual o seu maior objetivo é derrubar os cavaleiros inimigos (inclusive os morcegos cavaleiros inimigos), usando guerreiros que podem sair voando pra dar de encontrão com os adversários.

Cujo seu objetivo é ser uma minhoca gigante que come humanos, simples assim.

Um jogo steampunk em que seu objetivo é construir um tanque de guerra movido a vapor que possa destruir seus inimigos.

Esses são só alguns exemplos dos quase 150 jogos feitos pela Nitrome desde sua criação em 2005. Mas quero dar destaque especial aqui a duas trilogias, das quais eu mais amei jogar:

Rubble Trouble (New York, Tokyo e Moscow):

Um jogo em que seu objetivo é fazer demolições das formas mais criativas possíveis. Tendo a possibilidade de jogar com um Godzilla mecanizado no segundo jogo (Tokyo).

Na qual você joga com vikings (que parecem pantufas) que precisam literalmente quebrar o gelo para poder salvar seus amigos. Isso claro, passando por vários problemas que cada fase nova traz.

Todos esses jogos estão disponíveis no site da Nitrome. Mas tenho uma boa e uma má notícia sobre esse assunto. Como muitos devem saber, no dia 31 de dezembro desse ano a Adobe vai descontinuar o Adobe Flash, que é o principal recurso utilizado por esses joguinhos, para rodar em browser. Porém pensando nisso a própria Nitrome está convertendo seu catálogo para HTML5. O que deve demorar um tempinho, já que são muitos jogos. Além disso, de uns tempos pra cá, a empresa tem migrado para outros meios, tendo criado e adaptado jogos para lojas de aplicativos. Sendo alguns deles:

Magic Touch:

Uma adaptação de um dos primeiros jogos do site, em que você é um mago que tem que desenhar o padrão correspondente ao balão dos cavaleiros que estão tentando invadir seu castelo pelos céus.

Leap Day:

Um jogo de “pular na hora certa” em que todo dia tem uma fase diferente (sério).

Endless Doves:

Jogo lançado tanto pro site quanto pro telefone, em que você joga com um sonâmbulo que voa e tem que coletar o maior número de pássaros possível (num estilo bem Flappy Bird).

Existem outros lançamentos para lojas de aplicativos como: Spike City, Hop Swap e uma versão nova de Ice Breaker (que mesmo sendo paga é maravilhosa). Além disso, os jogos Gunbrick Reloaded e Bomb Chicken estão presentes também nos consoles como: Nintendo Switch, PS4, e no PC via Steam.

Não se esqueçam de aproveitar o site enquanto ainda existe Adobe Flash no mundo!!!

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Yuri Cardoso
Yuri Cardoso
Roteirista, escritor e fotógrafo, todos ainda em prática. Sempre ouvindo podcasts e filosofando o porquê das coisas comigo mesmo. Amo cinema, relações Internacionais e história. Meio prolixo, só me concentro no trabalho ouvindo trilhas sonoras e bebendo um copo de mate.

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